Étude de cas : GT Academy

- Leviers : Site dédié
- Objectifs marketing : Notoriété - Image / Perception
Contexte
Pour la 3ème année consécutive, Nissan et Playstation s’associent pour organiser la GT Academy
Objectifs
- Créer l’évènement autour de la saison 3 de la GT Academy
- Renforcer l’intêret de nos audiences pour cet évènement en les invitant à vivre une expérience unique
- Accroitre la visibilité et la légitimité de cette compétition
Dispositifs publicitaires



Résultats
- Engagement des internautes
- 80 000 visites sur l’espace dédié de lequipe.fr
- 500 Inscrits au jeu-concours L’équipe
- Retombées du dispositif sur l’événement
- + de 280 000 inscrits à la GT Academy 2011
=> à (+ 22% par rapport à la Saison 2 avec dispositif média plus light)
=> à (x11 par rapport à la Saison 1 sans médias)
- Récompense obtenue par la régie
Prix du Brand Content 2010 dans la catégorie Loisirs et divertissements (dispositif similaire à 2011)